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真人CS鐳戰戰役添加時間:2017-01-09 10:40:45

攻 防 戰

一般叢林攻防主要運用于每天游戲的起始兩場,內容比較簡單。
具體內容為:在游戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在游戲開始后進入叢林進行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達游戲規定時間時存活人數多的一方勝。
注意事項: 
1、不要選擇太大、太難的場地。
2、游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。
3、守軍的兵力超過進攻方一倍時,守軍可投入反擊。
4、游戲時間過半后,守軍可以投入反擊。

斬首行動

此任務屬于對攻類任務,具體內容為,將兩隊的隊長設置成人質(VIP),切記,游戲中兩方隊長(VIP)須用紅外遙控器進行設置。兩隊的任務都是消滅對方的隊長,無論雙方人員損失情況如何,只要隊長沒有陣亡就可以戰斗下去,直至一方隊長陣亡,游戲方可結束。如果到達規定時間,雙方隊長都沒有陣亡,就以比較雙方隊長的中槍數來判定雙方的勝負。此任務適用性較強,適合在各種環境中進行。 
注意事項: 
1、限定好活動范圍,注意場面的控制。 
2、游戲時間不宜太長,一般為20分鐘左右。 
3、隊長同樣有戰斗力。 
4、隊員陣亡設定應以3條命值為易不易過多。

VIP護送

此任務屬于仿真類任務,難度較大應安排在每日活動的下午進行。此游戲一般需要由三名領隊協同完成,具體內容為:首先將游戲雙方分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成一個小隊由一名領隊帶入叢林,三名隊員中必須有一名為VIP,當他們進行叢林隱藏好后游戲即開始。搜索隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發進行搜索,搜縈隊出發后五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,并把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到并消滅營救方的VIP,只要VIP死亡搜索方即可獲勝。
注意事項:
1、VIP必須由營救隊主隊員的帶領下才可突圍,不得自行突圍。 
2、VIP同樣有戰斗力。 
3、搜索隊不可以在起始點附近設伏。 
4、陣亡設定應以3條命值為易不易過多。 
5、到達規定時間VIP不能返回出發地將判定營救方失敗。


限時攻防

相對于叢林攻防要復雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域并堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標志的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。
注意事項:
1、醫療兵必須佩戴紅十字標志。
2、游戲進行中醫療兵不允許換人。
3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。 
4、游戲時間設為10至15分鐘即可不宜太長。
5、陣亡設定應以3條命值為易不易過多。


奪 旗 戰

此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動的最后一場或兩場。具體內容:在游戲場地內設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米(可視當地具體情況適當調整),旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對講機的領隊。游戲兩方各配備一名醫療兵(VIP),在游戲中醫療兵須用紅外遙控器進行設置。切記,游戲者的生命設置不得超過三條。游戲開始時,紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發,雙方的任務都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領隊的肩頭,此時領隊開始計時,如果奪旗者在15秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領隊將用對講機通知其他領隊宣布:“某隊奪取某旗。”勝利條件:是一隊將三面旗幟全部占領或某一方擊斃了對方的醫療兵。
注意事項:
1、旗幟為固定目標不可移動或隱藏。 
2、游戲者生命不得超過三條。 
3、旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被一方占領時才可判游戲結束。 
4、游戲時間可加長到30至40分鐘。 
5、如果到達規定時間雙方并未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。 
6.旗幟一旦占領就必須派兵把守,如果旗幟下的守軍陣亡或撤離就視為守軍放棄旗幟的占領權.

三國演義

故名思義在此游戲中游戲者將分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊將各配置一名醫療兵,但此醫療兵無須將其設置為VIP只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在游戲開始時將各自為戰,在游戲中任何一方都可與其它一方通過談判達成聯盟聯合起來去消滅另一方。但需銘記一點,游戲中的醫療兵一旦陣亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領隊收回,醫療兵陣亡一方既定為被消滅,當游戲中的一方被消滅后,被消滅一方的所有人員將選擇加入剩余兩方中的一方,成為其中一方的隊員繼續參加戰斗,直到剩余兩方中的一方被消滅或到達規定時間為止。最后被消滅的一方將判為失敗,而首先被消滅的一方將判為不敗,最后幸存的一方將判為勝利。
注意事項: 
1、首先失敗方的所有人員必須全部加入剩余兩方中的一方。
2、醫療兵須由領隊陪同并由領隊隨時監視其生命情況。
3、游戲時間一般為30至40分鐘。
4、三方談判用的對講機全部使用公用頻道,也就是兩方的談判內容將會被第三方全部聽到,目的是考驗各方的談判技巧。
5、如果游戲中兩方聯合或首先戰敗方加入剩余兩方中的一方后,在規定時間內未能擊敗第三方,即可判定第三方勝利。

狐狼之爪

以二十人為例游戲中雙方將各挑出三名精英組成一個六人小隊,而剩余十四人將組成一個戰隊,他們將負責防守四個固定的目標點,每個目標點有一名領隊負責,每名領隊身上攜帶一個文件包。六人組成的精英小隊使用一張標有這四個目標點的地圖,由隊長選擇自由攻擊任意目標,攻擊方每完全消滅一個目標點的守軍將會獲得該領隊的文件包,文件內容由守方領隊隨機抽取,目標點未被攻陷前內容不得向雙方透露,文件包內裝有不同命令的文件,分別是:
1、獲取所有目標點守軍的詳細布防情況;
2、所有進攻方隊員生命值補滿;
3、進攻方將獲得三名援軍(可選擇被擊斃的敵方隊員或已被擊斃的已方隊員);
4、無任何意義的文件(例如:“此處空白,謝謝忙活!”)。守方勝利條件為規定時間(60分鐘)內守住任何兩個目標點的文件或擊斃全部進攻方士兵即可勝利。攻方勝利條件為規定時間內消滅任意三個目標點的守軍并奪取該點文件。 
注意事項:
1、守方各目標點全部配有對講機用于通訊聯系;
2、進攻方在消滅目標點守軍后可使用守軍電臺竊聽對方通訊;
3、當進攻方獲取守方布防情況的詳細文件后可同時獲取對方的口令和暗號;
4、守軍可以在戰斗開始后主動出擊尋殲進攻方部隊;
5、游戲中攻守雙方每名士兵三條生命。
6、活動場的地圖將由領隊統一保管在開戰前10分鐘方可發給雙方。


大 逃 殺

此任務屬于娛樂類任務,具體內容為,在一片空地上,所有隊員背朝里面朝外以教官為中心圍成一個圈,在教官一聲令下后,所有人散開跑向不同的方向,各自為戰。也就是說除了自己所有的人都是敵人,必須戰至最后一人游戲方可結束。此類任務主要是用于游戲間隙的休息,目的就是放松娛樂,另外還有一重目的是讓所有參與者都明白一個道理,那就是:“人生只能靠自己,不要依賴任何人。” 
注意事項: 
1、不要選擇太大、太難的場地,注意場面的控制。
2、游戲時間不宜太長,一般為5分鐘左右。 
3、陣亡人員必須推出場地。


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